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《天外世界2》實機畫面首曝!Xbox 6月8日專場揭曉更多細節🔥48

Author: 环球焦点
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《外圍世界2》最新實機畫面曝光:深入N射線設施,展現RPG與沉浸模擬新高度

開發商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)近日釋出《外圍世界2》(The Outer Worlds 2)長達11分鐘的獨家實機遊玩片段,揭露遊戲在角色扮演(RPG)機制、戰鬥系統與關卡設計上的全面革新。這段以「N射線設施」任務為核心的演示,不僅強化了前作的基礎,更融入《駭客入侵》(Deus Ex)與《冤罪殺機》(Dishonored)等沉浸式模擬遊戲的設計理念,展現更複雜的互動系統與戰術選擇。

潛行與戰鬥系統升級

影片中,玩家可透過「N射線掃描器」偵測隱形敵人與環境謎題,並運用新增的「屍體分解」技能掩蓋行蹤。敵人的AI會對同伴死亡作出反應,而潛行攻擊的傷害預覽(紫色血條顯示)則幫助玩家評估戰術可行性。此外,槍戰手感大幅改良,開發團隊以《天命2》(Destiny)為參考,加入衝刺滑行、瞄準射擊等動作,並保留經典的「戰術時間延緩」(TTD)系統,玩家甚至能在子彈時間中射爆空中手榴彈。

角色構建與對話深化

技能與特長系統重新設計,超過90種特長需搭配特定技能解鎖。例如「跑射專家」允許衝刺時開火,「太空遊俠」則依據口才值提升傷害並解鎖特殊對話。任務中與NPC「典範福克斯沃斯」的互動,會因醫療、槍械或近戰技能差異而觸發不同選項,凸顯RPG的多元選擇。

獨立故事與發行規劃

雖然劇情細節尚未公開,但黑曜石強調本作將延續工作室的敘事傳統,以《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas)為靈感框架。微軟將於2025年6月8日的Xbox遊戲展覽會為《外圍世界2》舉辦專場Direct活動,進一步公開玩法與發行時程。遊戲預計2025年登陸Xbox Series X/S、PS5與PC平台。

玩家與媒體初步反饋

部分玩家對首支實機片段缺乏人臉模型表示失望,但多數媒體肯定其系統深度。IGN指出本作「將黑曜石的RPG基因與現代射擊元素完美融合」,而Rock Paper Shotgun則調侃反派廣播台詞「空洞如企業口號」,但對美術風格與同伴互動略有微詞。

隨著黑曜石持續釋出情報,這款被微軟寄予厚望的科幻RPG能否超越前作,將是下半年遊戲界的焦點之一。