《鐵拳8》第二季更新引爆玩家怒火 職業選手棄坑、社群揚言抵制
爭議核心: Bandai Namco旗下格鬥遊戲《鐵拳8》於2025年4月推出第二季大型更新,卻因大幅改動戰鬥系統引發玩家強烈反彈。職業選手Arslan Ash公開表示「對第一季的平衡性已感到不滿」,更傳出考慮轉戰《快打旋風6》;知名玩家Speedkicks更疾呼「所有角色都被削弱,急需緊急修正」。
關鍵改動惹議:
- 投技懲罰機制:即使成功拆解對手投技,仍會承受「微量傷害」,此設計被批違背製作人原田勝弘「強化防禦選項」的承諾。
- 50/猜拳對決激增:角色新增大量強制二擇招式,使戰局趨向賭博式進攻,資深玩家痛批「間距掌控與策略已無意義」。
- 角色平衡崩壞:如Law的標誌性連段遭簡化卻同步弱化,玩家怒斥「磨練多年的操作技巧瞬間貶值」。
社群怒火延燒: Steam平台近期評價跌至「大多負評」,玩家發起「#RollbackToS1」連署要求回滾系統。Reddit論壇更出現抵制「鐵拳世界巡迴賽2025」的聲浪,抗議官方無視反饋。連長期支持者Akhil 'Tetsu' Kakar也坦言:「這已不是我們熟悉的《鐵拳》。」
官方沉默加劇危機: 儘管第二季預定持續至2025年底,並將新增《吃豆人》45週年紀念場地等內容,但開發團隊至今未正面回應平衡性質疑。分析指出,若EVO 2025賽前未釋出修正補丁,恐重創賽事觀賞性與玩家參與意願。
玩家心聲: 「就像精心調味的料理被倒進整罐辣椒粉」——資深玩家X-Omnissiah-X在ZLeague專欄寫道:「我們要的是戰術深度,不是賭博模擬器。」 這番言論道出多數玩家對遊戲未來走向的憂慮。